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PREFACE.

ques autres: la féconde de ceux qui dé-
pendent du hazard comme les Dez &:
les Jeux femblables la troifiéme de ceux
qui dépendent de la juftefle des rnouve-
mens, comme les Jeux de l'Arquebufe
de l'Arc, de la Paume 5c du Billard. Il
y en a qui font mêlez d'adreffe &: de ha-
zard, comme le Trictrac le Hocca, les
Cartes, & la plupart des autres. Mais il
eft conflant, qu'il n'y en a point qu'on
ne puiffe fi bien foûmettre aux Regles des
Mathématiques que l'on ne fût aflurc de
gagner fi l'on y pouvoit apporter toute
l'habileté neceffairc. Les Jeux d'adreffe
ont tant de, rapport aux principes de la
Statique &c de la Mécanique que ce n'eft
que faute d'en bien fçavoir l'es règles, ou de
les bien mettre en ufage',jque l'on ne ga-
gne pas dans ces Jeux -là. Il n'y a point de
Jeu de hazard la viâoîre ne dépen-
de de la rencontre d'un nombre, ou du
poids, ou de l'étendue de la figure. Le
Joueur qui imprime le mouvement pour-
roit déterminer la fin s'il ttoit parfaite-
ment habile, & quoique cela ne paroiffe
pas pbffible parce qu'on,ne trouve per-
fonne d'une,parfaite habileté » il eft nean-
moins vray qued'on pourmit le faire Se
qu'une methode infaillible'de gagner aux
Echets, n'eft pas. abfolument impofliblc;
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