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dans les quatre couleurs; on .appelle'avoir
misère, lorsqu'on joueur n'a que les plus-
'basses cartes.

Exemple: deux, trois, cinq, huit, valet,
roi..
Pour bien jouer la misère il faut avoir soin
de donner toujours de la même couleur tant
que celai qui la fait ne renonce pas.

La misère est très-difficile avec Pas, et eHe
est perdue indubitablement si on ne renonce
pas, car alors on doit, s'en défaire de snite:
Lorsqu'on joue la petite misère, tous les
joueurs mettent une carte au talon; il faut
avoir soin de toujours écarter plus forte de
la couleur dont on a le moins, surtout si
c'est un honneur--

Ce coup est très-agréable et demande beau-
coup d'attention.

La grande misère se jonc de la même ma-
nitre.

Le piccolo se joue de même que la grande
-misère; on n'écarte pas, mais il faut faire
une levëe, sinon on fait la bête.

La-misère des quatre as se fait en n'écar-
tant pas; il ne faut faire aucune levée; on
doit renoncer jusqu'à la dixième carte; après
qaoi, si l'on de la couleur, on ne peut re-
< noncer, et si l'on fait une levée, on fait la
bêle; il est donc essentiel de conserver des
basses cartes pour les trois dernières levées:
celui qui joue la misère pour ne pas faire dé,
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