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nola, et fait les neufs premières levées, ne
fait pas les deux dernières, il fait la bête de
ce qui est dans le panier, et paie à celui qui
lui a rompu le reversis seize fiches pour le
reversis rompu.

Quand un des joueurs a fait neuf levées,
et qu'il lui reste le quinola, il ne peut plus
gagner le contenu du panier, ni faire la bête,
soit qu'il fasse le reversis, soit qu'on le lui
rompe le quinola redevient alors, dans quel-
que main qu'il se trouve, un valet ordinaire.
Lorsqu'un des joueurs a les quatre as dans
son jeu, après avoir écarté-on laissée sa carte
à l'écart, il est libre de renoncer quand il
veut; mais si l'un des joueurs fait le rever-
sis, celui qui avait les quatre as, le paie seul,
tant pour lui que pour les autres, c'estrà-dire
qu'il lui en coûte quarante-huit fiches.

RÈGLES.

Si un joueur prend sa carte sans avoir
écarté, le coup est nul.

2. Le premier qui doit jouer, doit vérifier
si tous les joueurs ont mis au panier, sinon
il paie dans je panier pour ceux à qui il n'a
pas faif mettre pendant que celui qui est à sa
gauche donne-les cartes.

3. On ne peut reprendre sa carte lors-
qn'elle est à l'écart.

4. Si à la fin du coup on s'aperçoit qu'il y
a en erreur dans l'écart, soit parce qu'un
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