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Title : Code et académie des jeux : contenant les règles des jeux..., règles entièrement révisées par les plus célèbres joueurs, et mises à la portée de tout le monde (Nouv. éd.)

Publisher : Pellerin (Épinal)

Date of publication : 1849

Subject : Jeux de cartes

Type : monographie imprimée

Language : French

Format : 104 p.-[1] f. de front. ; in-18

Format : application/pdf

Copyright : domaine public

Identifier : ark:/12148/bpt6k110672f

Source : Bibliothèque nationale de France, département Littérature et art, V-35035

Relation : http://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb33304479n

Provenance : bnf.fr

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53

ou à garder; mais ils ne doivent pas nommer
la carte, ni la couleur de la carte.

Si. On .peut parier à la partie, au point,
aux deux, aux trois; aux quatre premiers
points, au roi, à la belle d'atout et à la cou-
leur de la retourne. La galerie a le droit d'a-
vertir -de toutes les erreurs qui seraient des
fraudes, si on pouvait supposer qu'elles sont
commises avec intention: par exemple, si un
joueur marquait un point déplus ou s'il pre-
naitdes levées qui neluiappartiendraientpas.
v 52. On a dit plus haut qu'un joueur qui
quitte la partie la perd; mais, dans ce cas,
un des parieurs est tenu, dans son intérêt et
dans celui des autres, de prendre la place et
de continuer la partie.

65. A la fin de chaque partie, le joueur qui
a gagné prend d'abord ce qui lui revient, et
partage ensuite le restant entre les parieurs,
suivant ce qui revient à chacun sans être res-
ponsable des erreurs qui pourraient résulter
de l'inexactitude des comptes; le déficit doit
étre supporté par les parieurs entr'eux.

LA TRIOMPHE.

On peut jouer à ce jeu un contre un, deux
contre deux et même trois contre trois. On
se sert d'un jen de trente-deux cartes comme
pour le piquet, lesquelles ont la même valeur

Source: gallica.bnf.fr / Bibliothèque nationale de France, département Littérature et art, V-35035

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