Home Plain text
Text mode Audio mode
page 26 (screen 28 of 107)
Next page Previous page  
  Last page First page


26

plusieurs ..carte, la plus basse est celle qui
compte. La main est bien tirée.

La partie se joue en cinq points, à
moins de conventions particulières.

Les points se marquent du côté de
l'argent.

5. L'argent qu'on joue ou qu'on parie se
met toujours sur table.

6. Celui qui fait trois levées gagne un
int; celui qui les fait tontes en gagne deux
( ce qui s'appelle faire la vole ).

7. On nepeut faire plus de deux points en un
seul coup, à moins qu'on' ait le roi, ou qu'on
l'ait retourné. Alors on peutfaire troispoints.
8. On peut jouer en partie liée. On ap-,
pelle partie liée gagner deux parties sur trois.
9. Celui qui gagne ne peut refuser la re-
vanche celui qui perd n'est pas forcé de la
prendre.

10. Il est d'usage d'avoir deux jeux de
cartes avec lesquels on alterne; et pour évi-
ter de les mêler ensemble, on fait bien d'en
avoir un taroté, et mieux encore de couleur.
Lorsqu'un jeu de cartes est reconnu
faux, tous les coups qui précédent sont bons;
le coup auquel on -aperçoit que le jeu est
faux, est également bon s'il est consomme.
Les cartes se donnent par deux et
trois, ou par trois et deux, jamais différem-
ment. L'on donne cinq cartes à chacun, et
l'on retourne la onzième
Text mode Audio mode
page 26 (screen 28 of 107)
Next page Previous page  
  Last page First page
Home Plain text