26 plusieurs ..carte, la plus basse est celle qui compte. La main est bien tirée. La partie se joue en cinq points, à moins de conventions particulières. Les points se marquent du côté de l'argent. 5. L'argent qu'on joue ou qu'on parie se met toujours sur table. 6. Celui qui fait trois levées gagne un int; celui qui les fait tontes en gagne deux ( ce qui s'appelle faire la vole ). 7. On nepeut faire plus de deux points en un seul coup, à moins qu'on' ait le roi, ou qu'on l'ait retourné. Alors on peutfaire troispoints. 8. On peut jouer en partie liée. On ap-, pelle partie liée gagner deux parties sur trois. 9. Celui qui gagne ne peut refuser la re- vanche celui qui perd n'est pas forcé de la prendre. 10. Il est d'usage d'avoir deux jeux de cartes avec lesquels on alterne; et pour évi- ter de les mêler ensemble, on fait bien d'en avoir un taroté, et mieux encore de couleur. Lorsqu'un jeu de cartes est reconnu faux, tous les coups qui précédent sont bons; le coup auquel on -aperçoit que le jeu est faux, est également bon s'il est consomme. Les cartes se donnent par deux et trois, ou par trois et deux, jamais différem- ment. L'on donne cinq cartes à chacun, et l'on retourne la onzième