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que de l'avoir montrée à son adversaire,
peut être obligé par lui, après qu'il lui a
nommé la couleur dont il commencera à
jouer, à la lui montrer, pourvu qu'il ne la
méle pas à son écart.

22. Qui reprend des cartes dans son écart
ou est surpris à en changer, perd la partie.
25. Qui quitte la partie avant qu'elle soit
finie, la perd.

24. Celui qui, croyant avoir perdu, jette
ses cartes qu'on brouille avec le talon, perd
en effet la partie, encore qu'il s'aperçoive
après qu'il s'est mépris; mais si rien n'est
mèlé, il y peut revenir, pourvu que l'autre
n'ait pas brouillé son jeu.

De même, s'il arrive à la fin d'un coup
qu'un joueur, ayant en sa main deux ou trois
cartes, et croyant que son adversaire les a
plus hautes, les jette toutes ensemble, si
celui qui joue contre lui -montre alors ses
cartes, il les lève pour lui, quoique ses car-
tes soient inférieures, et le premier n'en peut
revenir, perdant en effet les cartes qui lui
restent.

23. Celui qui, étant dernier, écarterait et
prendrait les cartes du premier avant que le
premier eût le temps de faire son écart, et
les aurait mêlées à son jen, perdrait la partie.
Mais si le premier avait eu le temps d'écarter,
et qn'il eût attendu que le dernier eût pris ses
cartes, se croyant être le dernier, le coup
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